Reproducir texto
[Vamos a diseñar un botón que al pulsarlo reproduzca un mensaje, y si la pulsación es larga el sonido se desactivará]
- En la zona Diseñador, incluimos los siguientes elementos:
- En Paleta/Interfaz de usuario seleccionamos Botón y lo arrastramos al Visor.
- En la zona de Componentes, cambiamos el nombre del Botón por Boton_Reproducir.
- En la zona de Propiedades/Texto incluimos el texto que queremos que aparezca en el botón, también se puede incluir una imagen.
- En Paleta/Medios seleccionamos TextoAVoz y lo arrastramos al Visor, verás que no aparece, este elemento en no visible. Lo puedes comprobar en la zona inferior del Visor.
- En la zona de Componentes, cambiamos el nombre a este elemento, por ejemplo Leer_Texto.
- En la zona de propiedades podemos variar la velocidad de lectura así como el tono de la voz. Recuerda que este elemento no traduce a idiomas.
- En la zona de Bloques, le daremos funcionalidad a los elementos incluidos anteriormente.
Traducir texto a otro idioma
[Vamos a diseñar tres botones que represente a tres paises, y al pulsarlos nos traducirán un mensaje en el idioma correspondiente]
- En Propiedades cambiamos el fondo de pantalla a un color gris.
- Cambiamos el nombre de la pantalla Screen1 por Mi aplicación, Propiedades/Título.
- En Paleta/Disposición seleccionamos DisposiciónHorizontal y lo arrastramos al Visor.
- En Propiedades/Ancho/Ajustar al contenedor
- En Propiedades/DispHorizontal/Centro
- En Propiedades/DispVertical/Centro
- En la zona Diseñador, incluimos los siguientes elementos:
- Tres botones, debemos alojarlos dentro de la DisposiciónHorizontal creada.
- En propiedades ajustamos el ancho de los tres botones a ajustar al contenedor. Comprueba que los botones se ven correctamente aunque gires el móvil.
- Cambia el nombre de los botones por: Boton_Esp, Boton_Ing y Boton_Ale
[No está terminado]